從操作來說,第一次感覺 可能會有點不太一樣,大多數技能都是非指向性的,通俗的講也就是拖拽丟技能、所以說,在操作方面還是有一點技巧的,但是相比MOBA端游上的各種技巧操作,這個還是蠻容易的。既不無腦,上手難度又不高,這是操作方面。
從英雄平衡方面來講,說真的、玩MOBA類手游最害怕的就是某幾個英雄特別NB,因為看這類遊戲的比賽,經常就是十幾個英雄輪番上陣,ban了這個英雄,另外一個英雄就上了。所以不平衡的問題是需要不斷的改啊改才能達到一個相對平衡的狀態~總之目前客觀的講、不能說它在這方面優化好吧,只能說畢竟剛公測、初期我是認可的、至於後面等等再看,再做評論、這個英雄平衡方面。
地圖方面、目前是開放有5V5紛爭聖壇和決戰之谷、通俗講就是LOL的5V5地圖和大亂斗模式,未來看目前還有7V7和1V1。其實個人感覺會比較期待7V7,畢竟 我玩了這麼多MOBA手游、7V7這還是頭一次見,不知道地圖是不是也會有所不同呢?因為題主玩的時間比較少,所以目前也就了解到這裡了,客觀的說玩法大同小異,各有千秋。
另外,就是說到英魂之刃口袋版開4G流量,一局大概是4MB到7MB,測試了一下大概應該就是這個區間值,玩了5局、時間8-20分鐘不等平均除的時間,人肉測,希望對大家有參考價值。
好啦,就說這麼多 最後 瀉藥 啦!
實測 普通一局8MB流量 可以接受 我用的聯通4G
其他的不太了解
英魂之刃手游我是比較喜歡的,因為相較於某榮耀,這款遊戲的可操作性更強。玩一局大概不會超過10MB
作為一個不怎麼新手的來強答吐槽一下,遊戲可玩性比某某農藥高一點,特別是有傳送這個覺得比較好,而且有冒險模式這個副本。
我要吐槽的是玩家,感覺,低端局非常多的低智商玩家(真的是不得不吐槽)真的是花樣送人頭,花樣掛機,更花樣送隊友。玩得手不累心累。剛開始打幾場排位賽,連跪。。。。全是敗方MVP。但,卯卵用。
再說一些好的地方吧,英魂這邊,戾氣比較小,沒什麼玩家會噴別人(目前遇到的)。但是玩得還是好心累啊
體驗談不上、一點玩法心得、至於那裡優化的好、那裡不好、我覺的仁者見仁智者見智,我個人感覺也不便於評論、我要說的是,其實這個款遊戲下意識的培養了我們插眼的習慣,不知道題主有木有感覺。
至於開4G流量玩?沒測過,但是MOBA類手游 對這方面都會有優化,想必也不會太高。
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