迷宫生成器创建自定义迷宫和谜题,显示解决路径
高级迷宫生成 • 多种算法 • 各种形状和大小 • 解决方案可视化 • 导出功能
迷宫设置难度大小算法形状生成迷宫当前迷宫Click "生成迷宫" to create your first maze
功能特性专业迷宫生成,具有高级自定义选项
4 Algorithms多种算法从4种不同的迷宫生成算法中选择,获得不同的模式
4 Levels难度级别从简单到专家的难度,可调节复杂度
4 Shapes各种形状生成正方形、矩形、圆形和六边形迷宫
Visual Path解决方案可视化查看以红色突出显示的最优解决路径
4 Formats导出选项下载为SVG、PNG、PDF或打印就绪格式
Scalable自定义大小创建从小谜题到大型墙贴的迷宫
Educational教育工具非常适合教师、家长和谜题爱好者
Real-time即时生成一键即时生成新迷宫
技术规格4种生成算法Generation Methods最大100×100单元格Maximum Size4种导出格式Export Options总是可解Guaranteed即时生成Speed迷宫创建快速提示选择难度初学者从简单开始,最大挑战选择专家
尝试不同算法每种算法创建独特的迷宫模式和特征
使用解决方案切换隐藏解决方案用于谜题,显示用于参考或验证
导出质量使用SVG获得可缩放性,PDF用于打印,PNG用于网络使用
常见问题关于迷宫生成和使用的常见问题
一般问题3 questions使用什么算法来生成迷宫?难度级别是如何工作的?可以创建自定义迷宫大小吗?技术使用3 questions有哪些导出格式可用?解决路径是如何工作的?生成的迷宫总是可解的吗?导出打印2 questions可以商业使用这些迷宫吗?打印的最佳格式是什么?使用场景非常适合教育、娱乐和专业应用
教育学习为学生和儿童创建教育材料
娱乐游戏为聚会、活动和个人娱乐生成谜题
认知治疗用于认知训练和治疗活动
打印材料为书籍、工作表和活动创建可打印迷宫
游戏开发为视频游戏和应用程序生成迷宫布局
艺术设计将迷宫图案用于艺术和设计项目
迷宫生成知识图谱深入了解迷宫算法、类型和应用
核心概念Fundamental mathematical and algorithmic principles
Theory图论使用节点和边的迷宫生成数学基础
Algorithm寻路通过迷宫结构找到最优路线的算法
Method递归算法逐步构建迷宫的自引用算法
Structure生成树以最少连接连接所有点的树结构
Geometry迷宫拓扑迷宫的结构属性和连接模式
算法与技术基于计算机科学算法和图论
Depth-FirstRecursive Backtracking递归回溯 - 创建长蜿蜒通道,分支较少
Minimum Spanning TreeKruskal's Algorithm克鲁斯卡尔算法 - 最小生成树方法,分布均匀
Growing TreePrim's Algorithm普里姆算法 - 从单点生长迷宫,创建树状结构
Random WalkWilson's Algorithm威尔逊算法 - 循环擦除随机游走,用于无偏迷宫生成
应用领域Real-world applications and use cases
Education教育学习教授问题解决、空间推理和逻辑思维
Gaming游戏设计游戏的关卡设计和程序化内容生成
Research认知科学空间导航和问题解决能力的研究
Knowledge NetworkTheoryGraph theory, algorithms, mathematical foundations
ImplementationAlgorithms, data structures, optimization techniques
ApplicationEducation, gaming, research, problem-solving